Gain staging : dBFS, dBu et marge

Tu règles tes niveaux ? Entre le niveau de ton signal et celui que tu vises : tu obtiens le gain à appliquer, la marge avant l’écrêtage et le niveau analogique équivalent. Gratuit, sans inscription.

–Gain à appliquer pour passer du niveau actuel au niveau visé.
–Marge avant 0 dBFS (écrêtage numérique) au niveau actuel.
–Niveau analogique équivalent.

Tes niveaux sont propres mais le mix ne sonne pas comme tu veux ? Je mixe et je masterise ton titre, rap et trap compris. Mix et master 110 €, mastering seul 40 €.

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Le gain staging, en clair

Le gain staging, c’est régler le niveau à chaque étape pour que ni le bruit ni la saturation indésirable ne s’invitent. En numérique, 0 dBFS est le plafond : au-dessus, ça écrête. Il n’y a donc que de la marge en dessous.

  • Niveau de travail courant : des pistes autour de −18 dBFS en moyenne, des crêtes bien en dessous de 0. Ça laisse de la marge aux plugins et au bus master.
  • Gain à appliquer = niveau visé − niveau actuel. De −9 à −18 dBFS : −9 dB.
  • dBu = dBFS + niveau d’alignement. Avec 0 dBFS = +22 dBu, −18 dBFS donne +4 dBu. L’alignement dépend de ta carte son : 18, 20, 22 ou 24 dBu selon les modèles. Regarde la fiche de la tienne.
  • Tension : 0 dBu = 0,775 V efficaces, puis × 10 tous les 20 dB.

Ensuite, vérifie le volume final de ton morceau avec l’analyse de mix rap ou le plugin gratuit Glokid Ready. Pour caler tes effets, le calculateur de délai et de reverb.

Questions fréquentes

Pourquoi −18 dBFS ?
C’est un repère hérité de l’analogique : le 0 VU d’un appareil correspond à environ −18 dBFS sur beaucoup de convertisseurs. Beaucoup de plugins émulant du matériel sont calés sur ce niveau.
Ma carte son n’est pas à +22 dBu, ça change quoi ?
Seulement le niveau analogique affiché. Le gain et la marge en dBFS ne dépendent pas de l’alignement.
Le calcul est-il envoyé quelque part ?
Non, tout se passe dans ton navigateur.